A játék lényege: a honfoglaló sereggel fokozatosan elfoglalod Nyitrát, Bihart, Veszprémet és Titelt. Közben a táborodat fejleszted, új egységeket és a hét vezért hívod hadba, miközben az ellenfél is erősödik.
1. Stratégiai térkép
A seregeddel mezőről mezőre haladsz. Kattints a magyar hadra, majd a világos mezőkre a mozgáshoz. Ha ellenséges vár vagy portya közelébe érsz, külön csatát indíthatsz.
2. Tábor és fejlesztések
A tábor a gazdasági központod. Az épületekre a tábor-térképen is kattinthatsz. A Jurtatábor több népet ad, a Kovácsműhely erősebb közelharcot, az Íjászképző jobb lőtávot, a Lovarda gyorsabb lovasságot.
3. Toborzás és vezérek
Az egységek népet és nyersanyagot használnak. A sima katonák mellett később feloldhatod a hét vezért is, akik erősebb, egyedi kinézetű hősegységek. A toborzott katonák a tábor gyülekezőjén jelennek meg.
4. Körökre osztott csata
A csatában egyszerre 2 akciód van. Egy mozgás vagy támadás 1 akció. Utána az ellenfél is 2 akciót kap. Kék mező = mozgás, arany mező = lőtáv/sebzési látótáv, piros jel = most támadható célpont.
5. Ellenfél fejlődése
Az ellenfél nem vár rád: körönként erőforrást gyűjt, megerősíti a várakat, katonákat képez, falvakat foglalhat és portyát küldhet a táborod felé.
6. Győzelmi terv
Az első körökben fejleszd az utánpótlást és képezz vegyes sereget. Ne csak lovasokat vigyél: az íjászok távolról sebeznek, a kopjások a lovasság ellen jók, a vezérek pedig döntő csatákra valók.